Also Star Wolves 2 ist ja wohl mal das enttäuschenste PC Spiel des ganzen Jahres.
Nach dem wirklich genialem erstem Teil freute ich mich schon sehnsüchtigst auf Teil2.
Und was ist dann ?
Die meiste Zeit fliegt man blöd und dumm von einem Portal zum anderem.
Ich hab fast nur die selben Charaktere vor der Nase wie im erstem Teil, gut das wäre nicht sooo schlecht.... hätte man das besser in die Story eingearbeitet.
Oh nein... die Story...
Es gibt keine, oder ich hab sie zumindest nicht gefunden.
Irgendwoher taucht auf einmal eine neue Rasse auf, woher die kommen, was die wollen, und wohin sie verschwinden... Das erfährt man einfach nicht.
Die Charaktere können auch nicht wirklich trainiert werden auf die höchsten Stufen, auser man macht die bahnbrechend langweiligen Nebenmissionen. Die allesamt so ablaufen.
Fliege von A nach B: Um die Mission zu erhalten.
Fliege von B, über C,D,E,F und vieleicht auch G: Um dann in I irgendwas abzuliefern oder etwas zu töten.
Danach fliege wieder zurück nach B....
Man fliegt meistens wirklich nur doof von Sektor zu Sektor, es tauchen keine hinterhalte oder sowas auf (wie zB in Freelancer). Nur ein paar zufällige Begegnungen mit maximal 4 feindschiffen. Diese Begegnungen dauern meistens 15-30 Sekunden. Oftmals muss man nichtmal die Jäger zu hilfe nehmen, sondern lässt die einfach im Hangar und das Mutterschiff macht sie platt.
Aber das geilste ist die Storyline selbst. Die Endet ohne dass man eigentlich weis dass sie endet...
Man kriegt mitgeteilt dass es eine große Schlacht gibt, und man sofort helfen soll...
Nun die Schlacht selbst ist nichtmal soo anspruchslos, geht aber auch nur ein paar Minuten... Dann ein "witziger" Spruch von einem der Piloten, eine Filmsequenz,es taucht auf einmal ein Schiff auf mit einer Ultra Hyper Mega Super Duper Destruction Weapon.... es macht Wusch.. Todesstrahl.. alle Gegner tot...
Ich dachte zuerst ein Bug hätte das Spiel gekillt, aber nein... das ist wirklich das Ende.
Nach 6 Stunden, von denen man mehr als 5 nur doof von einem Portal zum anderem fliegt....
Auserdem ist das Handelssystem verschlimmbessert worden.
In Teil1 war nach jeder Mission Handelszeit.
In Teil2 geht das auch innerhalb von Missionen, dazu dockt man an Handelstationen an dies fast überall gibt.
Abgesehen davon dass man dadurch nur noch dämliche Umwege fliegen darf, muss man aufpassen wo man das Schiff nach dem Andocken hinschickt... weil das sonst zu 75% an der Station hängen bleiben wird.
Interessant sind auch die tollen Bugs.
Speichert man innerhalb einer Mission, wird höchstwahrscheinlich das Script gekillt, und die Mission kann nicht beendet werden. Was dann in einem "Früheren Spielstand der Funktioniert oder neu Anfangen" Endet.
Und wärend der Videosequenzen läuft im Hintergrund alles weiter... mitten in einer Schlacht. Deswegen muss man die Videos mit ESC abbrechen, sonst sind die eigenen Schiffe schnell alle über den Jordan, vor allem bei 4 Facher Spielgeschwindigkeit.
Es ist auch interessant wann man die Missionen kriegt, die kriegt man anscheinend nicht im Anschluss an die letzte Mission, sondern teilweise nur wenn man erstmal den Sektor verlassen will, und dann so 4cm vorm Portal kommt die nächste Mission.
Und dann will ich noch wissen wozu es soviele Sektoren/Systeme gibt ? Mehr als die hälfte davon kriegt man doch garnicht zu Gesicht. Man hällt sich irgendwie grundsätzlich im unterem bis mittlerem bereich der Karte auf...
StarWolves 2 ist einfach nur ein riesen Haufen Müll, der die 30€ nichtmal im Ansatz wert ist.
Es gibt eine kleine Hand voll neuer Schiffe, einen "Freie Flug" Modus (falls man das überhaupt so nennen darf...) und ähm sowas ähnliches wiene Story, die aber eigentlich keine ist.
Man erfährt zB auch nicht wie es dazu kahm, dass der Held sein Mutterschiff verkaufen musste. Klar Geldmangel... aber warum ?
Und man schafft es auch kaum wirklich das ganze Waffenarsenal (welches bis auf die Argonier Waffen das selbe wie in Teil1 ist...) zu erkunden, aufgrund der kurzen Story.
StarWolves 2 wäre als kostenloses Addon zu Teil 1 (die Engine wurde übrigens kaum gebessert) noch gut gewesen, aber als Spiel für das man Bezahlen soll ? nein...
Wer Teil 1 nicht hat, soll sich den kaufen, gibts fürn paar Euro bei eBay und sowas. Von Teil 2 sollte aber JEDER die Finger weglassen.
Ich denke damit hat der Entwickler xBow sein eigenes Grab geschaufelt.
StarWolves 2 hatte das Potential zum absoluten Megakracher.. zu einem Spiel dass Freelancer von seinem Thron hätte stoßen können..
Aber am Ende hat die Russiche Softwareschmiede gezeigt, dass sie es eben doch nicht können.
Übrigens StarWolves2 war eine Entwicklung die speziell (aber nicht ausschlieslich) für den Deutschen Markt gedacht war...
Also wird man damit auch ausländische Märkte kaum erobern können.
Ich werd das Spiel jetzt deinstallieren, und die CD ins Regal stellen, direkt neben GTA San Andreas.
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